我們聽到了很多關于紅藍方平衡問題的聲音,尤其是賽季開始時,我們對比進行了深入調查并找到了一些解決方法,母庸質疑,這個問題關乎到鏡頭本身角度和地圖結構,我們在14.4版本中對鏡頭進行了一些改動,但仍然有很多工作需要做。
1.更好的與團隊玩家之間的平衡:我們已經找到了一些對單場比賽進行改善的方法,尤其是頂端玩家人數(shù)稀少且難以公平匹配的情況,我們希望看到更公平的比賽,并減少玩家重復出現(xiàn)在同一方的情況。
2.更好的紅藍方選邊平衡:我們也在優(yōu)化隊伍在紅藍兩方的平衡,這將在高分段(例如大師及以上)中最為明顯。
3.更好的次要位置匹配平衡:我們還找到了可以改善次要位置匹配的方法,這將不會顯著增加排隊時間。
4.為回歸玩家提供好的體驗:回歸玩家往往需要一段時間的適應來重回狀態(tài),我們將更好的處理休賽時排名和技巧的衰減問題,以讓玩家回歸后不會被反復擊殺。
NBA直播熱潮:免費觀賽成球迷新寵 近年來,隨著互聯(lián)網技術的飛速發(fā)展,體育賽事的觀看方式發(fā)生了翻天覆地的變化...
2025-04-19NBA直播:科技如何重塑體育觀賽體驗 在數(shù)字化時代,體育賽事的觀看方式發(fā)生了翻天覆地的變化。以NBA為例,過去球...
2025-04-19播報4月19每日電訊 2025LPL第二賽段登峰組常規(guī)賽,iG2-11戰(zhàn)勝JDG,賽后iG全員接受媒體采訪,打野選手Jiejie也談了...
2025-04-19播報4月19每日電訊 2025LPL第二賽段登峰組常規(guī)賽,iG2-1戰(zhàn)勝JDG,賽后iG全員接受媒體采訪。上單選手TheShy也分...
2025-04-19...
2025-04-19